Anime vs. Marvel/DC: Designing Digital Products With Emotion In Flow có gì mới?
Thiết kế không chỉ đơn thuần là việc sắp xếp các điểm ảnh và mẫu hình mà còn liên quan đến nhịp điệu và cảm xúc. Một số sản phẩm kỹ thuật số mang đến trải nghiệm như một bộ phim điện ảnh, dẫn dắt người dùng qua những trạng thái cảm xúc khác nhau như bất định, nhẹ nhõm, tự tin và bình yên một cách mượt mà mà không gây cảm giác khó chịu. Khái niệm này được gọi là "Cảm xúc trong dòng chảy". Ngược lại, một số sản phẩm lại làm gián đoạn trải nghiệm bằng những yếu tố không phù hợp như câu chuyện cười sai chỗ hay các hiệu ứng chuyển cảnh đột ngột, tạo ra "Cảm xúc trong xung đột". Bài viết sẽ so sánh cách anime và phim Marvel/DC xử lý cảm xúc để rút ra bài học áp dụng trong thiết kế sản phẩm số.

Insight Summary
Điều gì đã xảy ra?
Nguồn Smashing Magazine vừa cập nhật một tín hiệu về anime, marvel, cảm, xúc. Tâm điểm là "Anime vs. Marvel/DC: Designing Digital Products With Emotion In Flow có gì mới?", thuộc nhóm web design và đang được cộng đồng chú ý.
Vì sao đáng chú ý?
Bài gốc nhấn mạnh rằng thiết kế không chỉ đơn thuần là việc sắp xếp các điểm ảnh và mẫu hình mà còn liên quan đến nhịp điệu và cảm xúc.. Điều này cho thấy nhịp thay đổi của thị trường web design đang tăng tốc.
Insight rút ra là gì?
Đội sản phẩm nên rà soát lại roadmap, ưu tiên những tính năng liên quan tới anime, marvel, cảm, xúc và chuẩn bị kịch bản đáp ứng nhanh hơn.
Ai nên quan tâm?
Team product, growth và marketing đang làm trong mảng web design nên theo dõi sát để cập nhật chiến lược và thông điệp.
Nguồn bài viết
Insight Graph
Khám phá hệ sinh thái 1997 Studio
Nếu bạn đang xây sản phẩm hoặc tăng trưởng, có thể tham khảo thêm các công cụ trong hệ sinh thái để áp dụng nhanh những insight này.
Bài liên quan






