Elden Ring trên Nintendo Switch 2 sẽ không đạt 60 FPS nhưng đã cải thiện hiệu năng đáng kể
Sau khi bị trì hoãn sang năm 2026, phiên bản Elden Ring dành cho Nintendo Switch 2 được cho là đã chạy ổn định hơn với mục tiêu 30 FPS.
Insight Summary
Điều gì đã xảy ra?
Elden Ring phiên bản Nintendo Switch 2 bị trì hoãn đến năm 2026. Phiên bản này không đạt được mục tiêu 60 FPS như kỳ vọng ban đầu. Hiệu năng của game trên Switch 2 đã được cải thiện đáng kể so với Switch đời đầu. Mục tiêu chính hiện tại là duy trì ổn định ở 30 FPS.
Vì sao đáng chú ý?
Người chơi có thể kỳ vọng trải nghiệm mượt mà hơn dù không đạt chuẩn khung hình cao. Điều gì đã xảy ra? Ban đầu, cộng đồng game thủ mong đợi Elden Ring trên Nintendo Switch 2 sẽ chạy ở mức 60 FPS để tận dụng sức mạnh phần cứng mới. Tuy nhiên, theo thông tin mới nhất, phiên bản này đã bị trì hoãn sang năm 2026 và không thể đạt được mục tiêu khung hình 60 FPS.
Insight rút ra là gì?
Thay vào đó, nhà phát triển tập trung tối ưu để game chạy ổn định ở 30 FPS. Việc cải thiện hiệu năng này cho thấy Nintendo Switch 2 có phần cứng đủ mạnh để xử lý Elden Ring tốt hơn nhiều so với Switch đời đầu, vốn gặp nhiều hạn chế về hiệu năng khi chơi tựa game này. Dù không đạt được khung hình cao hơn, nhưng sự ổn định và mượt mà ở 30 FPS vẫn là bước tiến lớn. Vì sao đáng chú ý?
Ai nên quan tâm?
Elden Ring là một trong những tựa game hành động nhập vai được yêu thích nhất hiện nay, nổi bật với đồ họa đẹp và gameplay đòi hỏi hiệu năng ổn định. Việc phiên bản Switch 2 không đạt 60 FPS nhưng vẫn cải thiện hiệu năng đáng kể cho thấy giới hạn kỹ thuật của nền tảng này. Điều này cũng phản ánh sự thách thức trong việc
Nguồn bài viết
Insight Graph
Khám phá hệ sinh thái 1997 Studio
Nếu bạn đang xây sản phẩm hoặc tăng trưởng, có thể tham khảo thêm các công cụ trong hệ sinh thái để áp dụng nhanh những insight này.





